Crear una aplicación original e implementar las siguientes carácteristicas a tu aplicación
- Launchers y choosers
- Listas diseñadas con Sample Data
- Base de Datos, o Consumo de RSS con almacenamiento de favoritos
- Uso del Toolkit de Silverlight
- Puntos adicionales por implementar Mapas de Bing o usar sensores.
Al medio día del domingo será anunciado a través de Campus Party el Ganador de un teléfono Nokia Lumia 800, el segundo lugar recibirá un set de Sketch de Windows Phone de UI Stencils (1 Libreta Panorama, 1 Libreta Pagina Simple y 1 Regleta). Se puede participar individual o en equipo pero el premio no varia.
Recuerda, diseñar tu aplicación siguiendo las recomendaciones que se dieron en el taller, se calificará la mejor aplicación en diseño y que funcione completamente. Aquí las memorias del taller y tambien puedes ver la presentación del día de ayer en Campus Party.
Aunque tienes todas las instrucciones para hacer las aplicaciones, ganará la aplicación mejor diseñada y más original que se presente al concurso y por supuesto que además, funcione. Solo aplica para Campuseros.
Recursos Importantes:Actualización 2012/07/01: Ganadores
Criterios: Diseño, funcionamiento y cumplimiento de las solicitudes realizadas en la publicación del concurso.
1er Puesto: Campus Party Co: Feed de blog de Noticias de Campus Party, Feed de Twitter, Feed de Flickr, Mapa con ubicación de Campus Party, Lectura en detalle de Items del Feed, Favoritos en Live Tiles
Autor: Kevin Ricardo Sejin
2do Puesto: PyP (Pico y placa Bogotá): Aplicación para mostrar los días del nuevo pico y placa en Bogotá de acuerdo a si el número de la placa es par o impar. Mapa mostrando la ubicación actual. Se presento un PDF con prototipos y proceso de implementación.
Autor: Antonio Vargas
Otros participantes:
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